2. 🧱 Grundstruktur des Spiels
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Die Grundstruktur des Web3 Shooters vereint klassische Multiplayer-FPS-Mechaniken mit modernster Web3-Technologie und Community-Zentrierung. Ziel ist es, ein Spiel zu schaffen, das modular, erweiterbar und vollständig in den Besitz der Community übergeht.
Gameplay: Klassischer First-Person Shooter mit Fokus auf Skill-basierte Mechaniken und Fairness. Die Steuerung und das Bewegungsmodell orientieren sich an Titeln wie Call of Duty oder Counter-Strike.
Modularität: Jede Komponente des Spiels ist als Modul konzipiert – ob Maps, Mods, Turniere oder Items. Diese Module können von der Community erweitert und angepasst werden.
On-Chain Ownership: Jede relevante Spielfunktionalität, von Skins über Maps bis hin zu Spielerstatistiken, kann mit On-Chain-Daten verknüpft oder als NFT gemappt werden.
Play2Earn + Invest2Earn: Spieler verdienen Token durch Matches, Challenges oder Turniere. Investoren können Einnahmen durch Map-NFTs, DAO-Staking oder Mod-Royalties erzielen.
Statt klassischem Spielverkauf wird das Spiel kontinuierlich weiterentwickelt – mit Live-Updates, neuen Seasons und Event-Inhalten. NFTs und Token-Systeme machen diese Struktur finanzierbar und geben Ownership zurück an die Spieler.
DAO Governance: Entscheidungen über Balancing, neue Features oder Maps werden per On-Chain-Voting getroffen.
Creator Tools: Level-Editor, Modding-SDK und NFT-Minter stehen offen zur Verfügung. Creator können eigene Inhalte monetarisieren.
Events & Turniere: Wöchentliche Community-Events, von Spielern organisiert, mit Belohnungen und Streaming-Support.
Keine Installation nötig – alles läuft direkt im Browser (Desktop & Mobile).
Integration mit Telegram über Bots und TON-Wallet für einfache Login- und Match-Erstellung.
Plattformunabhängig dank moderner Frontend-Technologien (WebGL, React, Tailwind).
Jedes Game Asset ist modular und kann einzeln ausgetauscht werden (z. B. neue Waffen, Sounds, Maps).
APIs für externe Tools, Leaderboards, Streamer-Overlay oder Third-Party Matchmaking.
Smart Contract Layer erlaubt Permissionless Erweiterungen durch Drittentwickler.