Battle for Crypto Web3
  • 🚀 Einführung
  • 2. 🧱 Grundstruktur des Spiels
    • 2.1 Gameplay
  • 3. 🔗 Blockchain Infrastruktur
  • 4. 🎮 NFTs & Game Assets
  • 5. 💰 Monetarisierung & Ökonomie
  • 6. 🛠️ Tech Stack
  • 7. 🛡️ Legal & KYC-freie Struktur
  • 8. 🤖 Telegram Bot & Integration
  • 9. 🧩 Modding- und Creator-Ökosystem
  • 11. 📅 Roadmap
  • 12. 🗺️ Whitepaper & Tokenomics (verlinkt)
  • 13. 🙌 Community & DAO
  • 14. 📎 Anhang
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  • 🎯 First-Person Shooter
  • 🎮 Spielmodi
  • 🗺️ Community-Karten & Custom Matches
  1. 2. 🧱 Grundstruktur des Spiels

2.1 Gameplay

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Last updated 1 month ago

🎯 First-Person Shooter

Der Kern des Spiels ist ein rasanter First-Person Shooter, bei dem Präzision, Taktik und Reflexe entscheidend sind. Die Steuerung erfolgt direkt über Tastatur/Maus oder Controller – vollständig webbasiert. Durch moderne WebGL-Technologien wird das Spiel direkt im Browser spielbar sein, ohne Installation oder Downloads.

Die Spieler können sich durch klassische FPS-Mechaniken wie Zielen, Ducken, Sprinten und verschiedene Waffen-Loadouts bewegen. Dank Web3-Elementen sind Loadouts und Skins als NFTs individualisierbar und können gehandelt oder gesammelt werden.

🎮 Spielmodi

1v1: Der ultimative Test der Skills. Zwei Spieler treten in kleinen Arenen gegeneinander an. Ideal für Ranked Matches oder Wetteinsätze mit Escrow-System.

2v2: Teamwork zählt. Zwei Spieler-Teams kämpfen in strategischeren Karten, mit Fokus auf Flankieren, Deckung und Kommunikation.

Team Deathmatch: Klassisches FPS-Erlebnis mit 4v4 oder 5v5 Teams. Zeit- oder Punktelimit entscheidet. Ideal für Clans, Gilden und Turniere.

Custom Mods: Nutzer können eigene Spielmodi erstellen – z. B. Sniper-only, Knife-only, Zombie-Modus oder Capture the Flag. Diese können über das Modding SDK definiert und als NFTs veröffentlicht werden.

Ranked Matches: Spieler erhalten ein Matchmaking-Rating (MMR) und werden gegen Gegner ähnlicher Stärke gepaart. Siege erhöhen die Platzierung, Niederlagen senken sie. Saisonale Leaderboards mit Rewards in Token und NFTs.

🗺️ Community-Karten & Custom Matches

Spieler und Creator können eigene Karten mit dem integrierten Level-Editor erstellen. Diese Maps werden auf IPFS gehostet und via NFTs eindeutig einem Creator zugeordnet. Karten können öffentlich oder privat (nur mit Invite-Code) spielbar sein.

Custom Matches bieten:

  • Private Lobbies mit eigenen Regeln

  • Turniere mit Buy-in-Mechanik (Token Escrow)

  • Clan-Matches & Community-Events

  • Streamer-Matches direkt über Telegram oder Twitch-Integration

Maps und Custom Modes können durch ein Voting-System bewertet werden. Hochbewertete Inhalte werden häufiger in der Rotation genutzt und generieren Tantiemen für ihre Ersteller.