2.1 Gameplay

🎯 First-Person Shooter
Der Kern des Spiels ist ein rasanter First-Person Shooter, bei dem Präzision, Taktik und Reflexe entscheidend sind. Die Steuerung erfolgt direkt über Tastatur/Maus oder Controller – vollständig webbasiert. Durch moderne WebGL-Technologien wird das Spiel direkt im Browser spielbar sein, ohne Installation oder Downloads.
Die Spieler können sich durch klassische FPS-Mechaniken wie Zielen, Ducken, Sprinten und verschiedene Waffen-Loadouts bewegen. Dank Web3-Elementen sind Loadouts und Skins als NFTs individualisierbar und können gehandelt oder gesammelt werden.

🎮 Spielmodi
1v1: Der ultimative Test der Skills. Zwei Spieler treten in kleinen Arenen gegeneinander an. Ideal für Ranked Matches oder Wetteinsätze mit Escrow-System.
2v2: Teamwork zählt. Zwei Spieler-Teams kämpfen in strategischeren Karten, mit Fokus auf Flankieren, Deckung und Kommunikation.
Team Deathmatch: Klassisches FPS-Erlebnis mit 4v4 oder 5v5 Teams. Zeit- oder Punktelimit entscheidet. Ideal für Clans, Gilden und Turniere.
Custom Mods: Nutzer können eigene Spielmodi erstellen – z. B. Sniper-only, Knife-only, Zombie-Modus oder Capture the Flag. Diese können über das Modding SDK definiert und als NFTs veröffentlicht werden.
Ranked Matches: Spieler erhalten ein Matchmaking-Rating (MMR) und werden gegen Gegner ähnlicher Stärke gepaart. Siege erhöhen die Platzierung, Niederlagen senken sie. Saisonale Leaderboards mit Rewards in Token und NFTs.
🗺️ Community-Karten & Custom Matches

Spieler und Creator können eigene Karten mit dem integrierten Level-Editor erstellen. Diese Maps werden auf IPFS gehostet und via NFTs eindeutig einem Creator zugeordnet. Karten können öffentlich oder privat (nur mit Invite-Code) spielbar sein.
Custom Matches bieten:
Private Lobbies mit eigenen Regeln
Turniere mit Buy-in-Mechanik (Token Escrow)
Clan-Matches & Community-Events
Streamer-Matches direkt über Telegram oder Twitch-Integration
Maps und Custom Modes können durch ein Voting-System bewertet werden. Hochbewertete Inhalte werden häufiger in der Rotation genutzt und generieren Tantiemen für ihre Ersteller.
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